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TECNONEET 2000 |
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El Congreso se estructura en tres grandes áreas temáticas:
I. Nuevas Tecnologías para la comunicación, el juego, la movilidad y el control del entorno.
II. Software y necesidades educativas especiales.
III. Redes Telemáticas y Necesidades Educativas Especiales.
En torno a estos tres ámbitos se impartirán conferencias, mesas
redondas y comunicaciones. Al término de cada una de ellas se realizará un coloquio a
fin de clarificar todas las dudas que puedan surgir.
Se realizarán cinco talleres simultáneos donde se expondrán proyectos y experiencias
prácticas relacionadas con las nuevas tecnologías, en torno a los siguientes ámbitos:
En el hall del Auditorio y Palacio de Congresos se habilitarán Stands de
organizaciones y empresas relacionadas con la temática del congreso.
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